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      “二次元經(jīng)濟(jì)”打開消費(fèi)新空間

      新華財(cái)經(jīng)2024-08-23 08:21

      新華財(cái)經(jīng)北京8月23日電 (記者袁小康 楊金志 周杉)三天的二次元活動有超過60萬人預(yù)約門票、只占商場6%場地的二次元業(yè)態(tài)貢獻(xiàn)了8000萬元銷售額、IP取景地成為旅游新熱點(diǎn)……近期,二次元元素在消費(fèi)市場上大放異彩,不僅自身規(guī)模不斷增長,與其他消費(fèi)領(lǐng)域的結(jié)合也大大拓寬了消費(fèi)新空間。業(yè)內(nèi)人士表示,我國泛二次元用戶有望超過5億人,“二次元經(jīng)濟(jì)”發(fā)展勢頭正旺。

      “活動開始那天早上還沒開門,就已經(jīng)有人在排隊(duì),剛開業(yè)10分鐘店里的周邊就被搶光了。”北京一家瑞幸咖啡門店的店員說。店員所提到的周邊,正是最近大火的IP《黑神話:悟空》與瑞幸聯(lián)名推出的光柵卡片。瑞幸官方稱,周邊在發(fā)售當(dāng)天被“秒”空,而這也是近年來我國“二次元經(jīng)濟(jì)”不斷升溫的一個(gè)縮影。

      據(jù)了解,二次元主要指以二維圖像構(gòu)成的平面架空世界,以ACG(動畫、漫畫、游戲)為主要載體,而“二次元經(jīng)濟(jì)”一般指基于二次元文化所產(chǎn)生的一系列經(jīng)濟(jì)活動和商業(yè)模式,包括內(nèi)容產(chǎn)業(yè)和衍生產(chǎn)業(yè)等細(xì)分賽道。

      根據(jù)灼識咨詢發(fā)布的《中國二次元內(nèi)容行業(yè)白皮書》,預(yù)計(jì)到2026年,中國泛二次元用戶將進(jìn)一步增長至5.2億人,二次元內(nèi)容產(chǎn)業(yè)規(guī)模有望達(dá)到約1200億元,而通過二次元周邊衍生產(chǎn)業(yè)和IP改編產(chǎn)業(yè)的疊加拓展,整體二次元內(nèi)容相關(guān)價(jià)值成長空間可達(dá)數(shù)倍以上。企查查數(shù)據(jù)顯示,截至8月9日,2024年我國累計(jì)注冊181.2萬家動漫相關(guān)企業(yè),相比2023年同期增加9.7%。

      中國傳媒大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)管理系副研究員、系主任楊劍飛在接受《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》記者采訪時(shí)表示,二次元文化內(nèi)涵豐富、審美獨(dú)特,受眾群體廣泛,其相關(guān)消費(fèi)呈現(xiàn)很強(qiáng)的社交屬性,“二次元經(jīng)濟(jì)”也逐漸成為推動實(shí)體商業(yè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新動力。

      以線下展會為例。不久前,上海舉辦了BiliBili World大型線下嘉年華活動,共計(jì)超61.5萬人預(yù)約門票。美團(tuán)數(shù)據(jù)顯示,活動期間,漫展帶動酒店提前預(yù)訂量上漲59%,周邊5公里內(nèi)、800元以下的酒店,提前售罄率達(dá)20%。

      米哈游相關(guān)負(fù)責(zé)人告訴記者,除了推出更多優(yōu)質(zhì)IP,米哈游還在不斷探索、挖掘與發(fā)揮原創(chuàng)IP與線下的連接作用。例如,在文商旅消費(fèi)方面,最近米哈游舉辦的2024年“原神·FES”活動,4天展會累計(jì)超過10萬人次觀展。

      除了專門舉辦的線下展會,“二次元經(jīng)濟(jì)”還在進(jìn)一步擁抱實(shí)體商場,與線下消費(fèi)緊密結(jié)合。

      在成都天府廣場今站購物中心,記者看到人群中有不少亮眼的發(fā)色和裝束,那是三五成群將自己打扮成喜愛角色的動漫愛好者。

      “從2021年開始,商場已經(jīng)舉辦超過20次大型漫展活動,吸引了大批年輕消費(fèi)者參與,儼然成了動漫勝地。”天府廣場今站購物中心相關(guān)負(fù)責(zé)人黃娜表示。

      專注于二次元周邊的上海暴蒙文化傳播有限公司總經(jīng)理潘東明說,暴蒙目前已經(jīng)在線下開設(shè)超過50家門店,不少門店都集中在大型商場,既實(shí)現(xiàn)了可觀的盈利,也為商場帶動了更多客流。“我們計(jì)劃在2024年內(nèi),將門店拓展到80-100家。”

      “二次元業(yè)態(tài)場地只占我們總商場面積的6%,但今年的銷售額已經(jīng)達(dá)到8000萬元。”上海靜安大悅城總經(jīng)理王巖說。

      除了為實(shí)體商業(yè)注入新活力,“二次元經(jīng)濟(jì)”高黏性的特征還給更多產(chǎn)業(yè)帶來了發(fā)展新思路,利用二次元IP宣傳成為不少地方文旅部門的“新絕招”。

      以《黑神話:悟空》為例,同程數(shù)據(jù)顯示,在正式上線后,游戲中的眾多取景地受到關(guān)注,特別是其大量取景的山西,截至8月20日16點(diǎn),山西旅游搜索熱度較前日同一時(shí)段上漲17%,山西文旅也發(fā)布了多個(gè)聯(lián)動視頻加強(qiáng)宣傳效果。

      記者還在視頻平臺上看到,廣西文旅、文旅北京等多個(gè)地方文旅部門賬號通過攜手《光與夜之戀》《戀與深空》等二次元IP,利用IP角色語音介紹、場景互動等方式加強(qiáng)宣傳,取得了不少關(guān)注。

      中國傳媒大學(xué)文化產(chǎn)業(yè)管理學(xué)院副教授王文勛認(rèn)為,“二次元經(jīng)濟(jì)”的產(chǎn)業(yè)鏈正在不斷延伸和拓展,不再局限于內(nèi)容創(chuàng)作等核心領(lǐng)域。“除了將形式拓展到線下活動等領(lǐng)域,通過與更多實(shí)體經(jīng)濟(jì)行業(yè)融合發(fā)展也實(shí)現(xiàn)了雙向賦能。未來,二次元產(chǎn)業(yè)鏈各領(lǐng)域企業(yè)的合作將更加緊密,也將不斷拓展我國消費(fèi)市場發(fā)展新空間。”王文勛說。

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      編輯:劉潤榕

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