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      中國(guó)游戲工業(yè)迎來里程碑時(shí)刻 《黑神話:悟空》全球媒體評(píng)分解禁

      財(cái)聯(lián)社2024-08-17 07:46

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      財(cái)聯(lián)社8月17日訊(編輯 史正丞)北京時(shí)間周五晚間22點(diǎn),被資本市場(chǎng)寄予厚望的《黑神話:悟空》迎來正式上市前的全球媒體評(píng)測(cè)解禁。從全球各地“整體好評(píng)”的情況來看,中國(guó)游戲工業(yè)等待已久的里程碑時(shí)刻終于到來了。

      作為前情提要,這里需要先解釋一下為何這款游戲能夠獲得這么大的關(guān)注度。

      《黑神話:悟空》是由中國(guó)開發(fā)商游戲科學(xué)開發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲所有核心內(nèi)容都基于《西游記》原著世界觀創(chuàng)作,意在使用現(xiàn)代技術(shù)還原一個(gè)真實(shí)可信的西游世界。

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      (來源:游戲科學(xué))

      故事的主線劇情發(fā)生在唐僧師徒一行取經(jīng)成功后,玩家扮演的小猴子(設(shè)定中叫做“天命人”)決心追尋孫悟空西天取經(jīng)的足跡,歷經(jīng)各種困難與考驗(yàn),最終實(shí)現(xiàn)自我意志的打磨與蛻變。

      對(duì)于中國(guó)游戲工業(yè)來說,《黑神話:悟空》也標(biāo)志著中國(guó)本土開發(fā)商,終于有能力做出獲得全球認(rèn)可的3A大作——代表著游戲工業(yè)最高水平的作品。這類作品需要投入大量成本、時(shí)間和人力,過往只有歐美和日本開發(fā)商有能力涉獵。

      首批評(píng)測(cè)出爐

      根據(jù)全球游戲評(píng)分網(wǎng)站Metacritic統(tǒng)計(jì),截至周六凌晨,52家全球媒體平均給出了82分的評(píng)價(jià)。其中GamingBolt、God is a Geek、GamersRD,以及中國(guó)游戲網(wǎng)站游民星空均給出滿分評(píng)價(jià)。另外還有8家媒體給出高于90分(或10分制中的9分)的評(píng)價(jià)。

      其中,游民星空在評(píng)測(cè)文章中寫道:

      四年前的8月20日,一只金蟬扇動(dòng)的翅膀讓一條屬于中國(guó)單機(jī)游戲的時(shí)間線發(fā)生了變動(dòng)。自此開始,“第一部國(guó)產(chǎn)3A”的宏大命題被放置在了這兩片薄薄的蟬翼上,向著未知的前方顛簸而去。

      四年后的今天,已經(jīng)走完西行路的我們終于可以向大伙宣布——把香檳開起來吧,一切的等待都是值得的,8月20日注定會(huì)被代代中國(guó)游戲人所銘記。

      另外,在沖上微博熱搜的“IGN中國(guó)滿分”評(píng)測(cè)中,也盛贊這款游戲體現(xiàn)出了“令人驕傲的品質(zhì)”,特別強(qiáng)調(diào)這是屬于“中國(guó)玩家血脈里的悸動(dòng)”

      《黑神話:悟空》基于中國(guó)古代神話小說《西游記》的世界觀改編而來,這對(duì)我們中國(guó)玩家來說有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。我們不用去了解希臘神話,也不用去學(xué)習(xí)日本歷史,孫悟空護(hù)送唐僧取經(jīng)的故事幾乎刻在我們每個(gè)中國(guó)玩家的 DNA 里。這使得當(dāng)我們?cè)谟螒蚶锟吹侥切┦煜さ拿謺r(shí),會(huì)有一種源自我們血脈里的悸動(dòng)。

      當(dāng)然,對(duì)于《黑神話》這樣一款問鼎全球游戲銷售榜單的游戲而言,也讓許多外國(guó)玩家踏上了惡補(bǔ)《西游記》的征程。

      知名游戲網(wǎng)站Polygon的編輯杰森·羅德里格斯表示,《黑神話:悟空》是一部史詩級(jí)的傳奇。羅德里格斯表示,在度過了前20個(gè)小時(shí)摸不著頭腦,對(duì)各種角色、對(duì)手和概念感到困惑的經(jīng)歷后,終于在中途出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機(jī)。

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      (來源:Polygon)

      他評(píng)價(jià)稱:“當(dāng)事情終于開始變得清晰的那一刻,我忍不住笑了。我被迷住了,再也沒有回頭路了。”

      給出8分(滿分10分)評(píng)價(jià)的IGN總部解釋稱,游戲中有大量對(duì)《西游記》小說里人物和事件的引用,所以游玩的過程中必須得時(shí)不時(shí)上網(wǎng)查一下諸如“豬八戒是誰”、他與悟空經(jīng)歷過什么,以及那些重要事件的意義是什么等。

      作為阻礙給出更高評(píng)分的緣由,IGN也提到《黑神話:悟空》是場(chǎng)面最華麗的游戲之一,但場(chǎng)景的輝煌和細(xì)節(jié)也是有代價(jià)的。在評(píng)測(cè)的過程中,曾多次遇到閃退、對(duì)話音頻和字幕掉線的情況,對(duì)于非中文玩家的本地化工作也有欠缺之處。

      對(duì)于新游戲而言,發(fā)布初期存在一些技術(shù)問題也是常見的情況,游戲廠商通常需要通過多次發(fā)布補(bǔ)丁來進(jìn)行修復(fù)。

      隨著游戲?qū)⒂?月20日正式上架,全球數(shù)百萬玩家也將對(duì)這個(gè)問題是否影響體驗(yàn),給出最直接的評(píng)價(jià)。作為國(guó)產(chǎn)游戲歷史上首度獲得的待遇,游戲顯卡廠商英偉達(dá)也在本周宣布,將在下周游戲上線時(shí)同步推出專門發(fā)布專為《黑神話:悟空》打造的驅(qū)動(dòng)。

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      (來源:英偉達(dá)官網(wǎng))

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