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      B站如何走出“青年之困”

      遠(yuǎn)山2022-05-04 15:55

      遠(yuǎn)山/文 五四青年節(jié)前夕,一向被視為Z世代代表的B站,邀請(qǐng)諾貝爾文學(xué)獎(jiǎng)獲得者、知名作家莫言給全國(guó)青年寫(xiě)了題為“不被大風(fēng)吹倒”的一封信,在信中回答了一個(gè)問(wèn)題:“如果人生遇到艱難時(shí)刻,該怎么辦?”該視頻短時(shí)間內(nèi)刷屏,如同之前B站所做的“后浪”視頻、跨年晚會(huì)一樣,展現(xiàn)出良好的內(nèi)容創(chuàng)作能力。

      然而,B站自身也需要回答同樣的問(wèn)題——面對(duì)商業(yè)化轉(zhuǎn)型的艱難時(shí)刻該怎么辦?

      近日,B站發(fā)布公告,宣布公司已就建議轉(zhuǎn)換向聯(lián)交所提出申請(qǐng),4月29日此申請(qǐng)收到聯(lián)交所的確認(rèn)。此前,B站在港交所發(fā)布公告稱,將爭(zhēng)取自愿轉(zhuǎn)換至在港交所主板雙重上市。B站同時(shí)發(fā)布了業(yè)績(jī)預(yù)告,好消息是一季度的月均活躍用戶為2.936億,同比增長(zhǎng)31.5%;日均活躍用戶為7940萬(wàn),同比增長(zhǎng)32%。第一季度單個(gè)用戶日均使用時(shí)長(zhǎng)達(dá)到95分鐘,達(dá)到B站運(yùn)營(yíng)以來(lái)的最高紀(jì)錄。壞消息則是預(yù)計(jì)第一季營(yíng)收50億,低于市場(chǎng)預(yù)期,導(dǎo)致5月3日開(kāi)盤(pán)后股價(jià)一度暴跌8%。

      日活、月活、用戶使用時(shí)長(zhǎng)等指標(biāo)持續(xù)向好,但總營(yíng)收仍增長(zhǎng)緩慢,這是B站長(zhǎng)期以來(lái)“叫好不叫座”現(xiàn)象的體現(xiàn)。B站以二次元起家,主要用戶群體多為Z世代(1995-2009年間出生的一代人),這一群體被稱為互聯(lián)網(wǎng)原住民,同時(shí)深受?chē)?guó)外動(dòng)漫、游戲及影視作品影響。董事長(zhǎng)兼CEO陳睿曾多次聲稱,Z世代是B站的重要組成部分。以動(dòng)漫、影視魔改吸引了大量Z世代,進(jìn)而以游戲、電商等模式來(lái)形成用戶轉(zhuǎn)化,帶來(lái)更多營(yíng)收,也就成為B站順理成章的發(fā)展模式。

      但B站的商業(yè)化之路并不順暢。近期,有關(guān)B站直播業(yè)務(wù)裁員的新聞傳出,盡管B站對(duì)此辟謠,但關(guān)于UP主抱怨平臺(tái)創(chuàng)作激勵(lì)大幅度減少、新增用戶數(shù)有限等問(wèn)題,證明B站該項(xiàng)新興業(yè)務(wù)還處于摸索期,仍未找到清晰的增長(zhǎng)路徑。

      此前,B站還陸續(xù)進(jìn)軍游戲、電商等領(lǐng)域,并且嘗試了各種商業(yè)化運(yùn)營(yíng)方式,如去年在電商領(lǐng)域上線盲盒業(yè)務(wù),初期發(fā)展較快,但隨后就遭遇政策趨嚴(yán)等問(wèn)題。

      游戲業(yè)務(wù)被視為B站的又一發(fā)力重點(diǎn),游戲業(yè)務(wù)看似吸金,但自研投入高、成功率低,B站因此采取了另一種方式,2021年B站投資了19家游戲公司,比2020年多出了近一半,今年至今又接連投資了7家游戲公司。此舉顯然是模仿了當(dāng)初的騰訊,希望通過(guò)大手筆“淘寶”。

      不過(guò),相比于騰訊大手筆購(gòu)買(mǎi)成熟游戲團(tuán)隊(duì)及產(chǎn)品,B站的投資對(duì)象多為初創(chuàng)團(tuán)隊(duì),或者公司代表產(chǎn)品仍處于在研階段,未來(lái)成功率能有多高還屬于未知數(shù)。

      伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2021-2022中國(guó)游戲企業(yè)研發(fā)競(jìng)爭(zhēng)力報(bào)告》指出,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)進(jìn)入存量市場(chǎng),增速放緩且集中度上升,這使得越來(lái)越多游戲廠家加快出海,國(guó)際化方能帶來(lái)更多用戶和收入。而B(niǎo)站的用戶以國(guó)內(nèi)為主,這就讓其“年輕人優(yōu)勢(shì)”無(wú)法得以發(fā)揮。

      B站的用戶結(jié)構(gòu)面臨挑戰(zhàn),Z世代還處于人生起步階段,相比于70后、80后,收入存在差距,消費(fèi)力受限。更為重要的是,踏入社會(huì)的Z世代開(kāi)始學(xué)會(huì)量入為出,據(jù)2021年3月中國(guó)社會(huì)科學(xué)院等機(jī)構(gòu)聯(lián)合發(fā)布的Z世代群體價(jià)值觀念報(bào)告顯示,Z世代消費(fèi)時(shí)更關(guān)心性價(jià)比,78%的受訪者有規(guī)律儲(chǔ)蓄的習(xí)慣。

      要讓變得“節(jié)省”的Z世代為直播、電商和游戲掏錢(qián),B站需要有更多的創(chuàng)新舉措。畢竟,無(wú)論是騰訊這樣的游戲巨頭、天貓、京東這樣的頭部電商,還是抖音、快手等全民短視頻平臺(tái),要么業(yè)務(wù)模式更成熟,要么用戶體量更大、用戶群體覆蓋面更廣,B站在資金實(shí)力、變現(xiàn)路徑都處于下風(fēng),這也是垂直內(nèi)容平臺(tái)面臨的共同難題,專(zhuān)注于女性的小紅書(shū)同樣也困擾于“種草易拔草難”。

      B站一方面尋求雙重上市,融到更多錢(qián)用于游戲、直播、電商投入,一方面通過(guò)免費(fèi)開(kāi)放紀(jì)錄片庫(kù)、制作面向更多圈層的各類(lèi)作品,努力“破圈”,試圖收獲更多高消費(fèi)力群體,這能否讓2021年凈虧損達(dá)到68億的B站走出“青年之困”,且讓我們以觀后效。

      (作者系資深媒體人)

      版權(quán)聲明:本文僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表經(jīng)濟(jì)觀察網(wǎng)立場(chǎng)。

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