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      “老廠”網(wǎng)易的新選擇

      任曉寧2024-03-02 11:30

      經(jīng)濟觀察報 記者 任曉寧 2月29日晚,網(wǎng)易發(fā)布2023年全年財報。收入1035億元,同比增長7.3%。Non-GAAP(非通用會計準則)歸母凈利潤為326億元,同比增長43.0%。

      不僅2023年業(yè)績不錯,在2023年的中概股和港股市場中,網(wǎng)易也是屈指可數(shù)的市場寵兒。2023年至今,網(wǎng)易股價上漲52%。對比其他互聯(lián)網(wǎng)大廠,京東下跌60%,美團下跌55%,快手下跌38%,阿里巴巴下跌15%,騰訊下跌13%,百度下跌11%。唯一可以與網(wǎng)易媲美的是拼多多,2023年至今漲幅為53%。

      2023年前的網(wǎng)易,在人們印象中還是一家不被關(guān)注的“老廠”,吃著《夢幻西游》《大話西游》的老本,在游戲和音樂領(lǐng)域打不過騰訊,電商業(yè)務(wù)被阿里巴巴收購。

      2023年后,實現(xiàn)逆風翻盤的網(wǎng)易為何受到資本市場的青睞?從2023年網(wǎng)易年報中,或許可以找到一些答案。

      游戲爆款挺住了

      在港美股炒股軟件上,關(guān)于騰訊的評論中有一個高贊留言“你怎么現(xiàn)在都還不如網(wǎng)易?”股民發(fā)問的點在于,2023年至今,騰訊在游戲領(lǐng)域的爆款很少,網(wǎng)易卻佳作頻出。游戲的表現(xiàn)最終體現(xiàn)在了股價上。

      網(wǎng)易2023年年報顯示,總收入1035億元,其中游戲收入816億元,占比達79%。游戲業(yè)績決定著這家公司的命脈。2023年,網(wǎng)易游戲是國內(nèi)少數(shù)能夠持續(xù)推出新游戲,并且新游戲受到用戶喜愛,收入在排行榜排到前列的公司。另一家這樣的公司是米哈游。

      在七麥數(shù)據(jù)2024年春節(jié)榜,排名前20的公司中,只有網(wǎng)易和米哈游2023年新上線的游戲進入了榜單,其他進入榜單的都是上線時間3年以上的老游戲。騰訊排名前兩位的游戲甚至上線了6年以上。

      2023年,騰訊上線新游戲《元夢之星》,與網(wǎng)易的《蛋仔派對》類似。在春節(jié)排行榜單上,《蛋仔派對》排名第4,《元夢之星》排名第18。為了推廣《元夢之星》,騰訊投入了大手筆宣發(fā),拿出了微信6元補貼、《王者榮耀》聯(lián)動皮膚等高價值福利,并在去年12月宣布首期投入14億元,長期投入上不封頂。但目前,這款游戲成績?nèi)匀槐炔贿^《蛋仔派對》。

      在收入端,二者目前也拉開了差距。點點數(shù)據(jù)顯示:截至2月15日,《蛋仔派對》在中國 AppStore(蘋果商店)端近30天總收入約1.44億元,《元夢之星》的總收入約6155萬元。

      網(wǎng)易在2023年6月新上線的游戲《逆水寒》,也是年度爆款,目前活躍用戶過億。游戲媒體GameLook估算,《逆水寒》手游首月全平臺流水為20億元。2024年1月,網(wǎng)易上線的乙女類游戲《世界之外》,同樣爆火出圈。在七麥數(shù)據(jù)2024年春節(jié)檔排行榜中,《世界之外》也排在前30名。

      大廠競速

      近十年的游戲市場格局,始終是騰訊第一、網(wǎng)易第二,但2023年的網(wǎng)易,卻讓騰訊感受到了壓力。

      2024年1月29日,騰訊創(chuàng)始人馬化騰在年會上對游戲業(yè)務(wù)表態(tài):“友商不斷產(chǎn)出新品,我們就好像毫無建樹的感覺——我們也推出了新品,但沒有想象中那么好。”馬化騰還指出,騰訊游戲號稱是全球最大的游戲公司,卻好像是躺在功勞簿上。在過去一年,騰訊游戲受到了很大挑戰(zhàn)。

      相比馬化騰,網(wǎng)易創(chuàng)始人丁磊則對網(wǎng)易游戲非常滿意。他在財報電話會中提到,2023年是網(wǎng)易游戲在品類創(chuàng)新突破上具有里程碑意義的一年。丁磊表示,網(wǎng)易有長期積累和巨大研發(fā)投入,相信2024年會是收獲的一年,“過去20年積累的經(jīng)驗,會在2024年收獲更大成果。”

      除已上線的爆款游戲外,網(wǎng)易游戲仍有多款待爆的游戲。《永劫無間手游》2月27日拿到版號,《射雕》3月28日開啟公測,《燕云十六聲》已經(jīng)開啟內(nèi)測。此外,網(wǎng)易還有《代號:無限大》《零號任務(wù)》等備受期待的游戲。

      摩根士丹利分析師在關(guān)于網(wǎng)易的策略報告中稱,隨著網(wǎng)易2024年新產(chǎn)品周期開啟,股價在未來60天將進一步上漲。

      速途網(wǎng)游戲事業(yè)部總經(jīng)理王佩告訴記者,丁磊本人就是一個最大的游戲策劃人,在網(wǎng)易產(chǎn)品活動上,他會主動出來與玩家交流,而馬化騰沒有在類似場合出現(xiàn)過。這意味著兩家公司對于游戲研發(fā)的專注度不同。并且,騰訊2023年的重心是視頻號,騰訊游戲業(yè)務(wù)占比在三成左右,與占比近八成的網(wǎng)易對游戲重視度也會不同。“騰訊游戲的核心研發(fā)實力并不比網(wǎng)易強,早期我們不會認為騰訊是一家游戲研發(fā)公司,而會把它定位為游戲代理公司。”王佩說。

      發(fā)力AI

      除游戲外,網(wǎng)易其他業(yè)務(wù)表現(xiàn)一般。2023年,網(wǎng)易有道營收53.9億元,同比增長7.5%。網(wǎng)易云音樂2023年營收為78.67億元,同比下降12.5%。網(wǎng)易嚴選等創(chuàng)新及其他業(yè)務(wù)收入為86億元,同比增長8%。

      游戲之外的其他業(yè)務(wù),網(wǎng)易的策略是降本增效以及減虧。云音樂凈利潤首次扭虧為盈,網(wǎng)易有道全年經(jīng)營虧損4.66億元,同比減虧39.8%。

      同時,網(wǎng)易也在嘗試把AI(人工智能)加入各項業(yè)務(wù)中。

      網(wǎng)易有道推出了自研大模型“子曰2.0”,推出虛擬人口語教練HiEcho2.0、AI家庭教師小P老師等多個大模型原生應(yīng)用。網(wǎng)易云音樂則推出了AI音樂實驗室研發(fā)的一站式AI寫歌系統(tǒng)。

      游戲業(yè)務(wù)中,網(wǎng)易也正在應(yīng)用AI。《蛋仔派對》推出了搭載AI算法的UGC(用戶生成內(nèi)容)創(chuàng)作工具,推出“蛋碼”“萬能生成器”等新功能,大幅降低復雜地圖的創(chuàng)作門檻,幫助玩家地圖總數(shù)突破1億張,單張地圖最高游玩次數(shù)超1.2億次。

      “今天AI能做到的事情,比過去十年還要重大。”在財報電話會中,丁磊表示,從ChatGPT(美國頭部大模型產(chǎn)品)到最近熱議的Sora(文生視頻大模型產(chǎn)品),近一年以來,全球AI技術(shù)的發(fā)展突飛猛進。丁磊認為,這一輪AI技術(shù)浪潮將極大提高內(nèi)容中位數(shù)的質(zhì)量,網(wǎng)易非常重視AIGC在游戲、音樂等各個場景的應(yīng)用,為這一輪AI發(fā)展浪潮做好準備。

       

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