經(jīng)濟觀察網(wǎng) 記者 陳秋 近日,有抖音用戶發(fā)現(xiàn),在平臺觀看游戲短視頻后,會出現(xiàn)“進入云游戲”的按鈕,點擊即可直接進入游戲,玩完即走。
經(jīng)濟觀察網(wǎng)在抖音平臺搜索相關(guān)游戲視頻,目前該游戲類型主要是以休閑類游戲為主。根據(jù)App Annie 發(fā)布《移動市場報告2020》數(shù)據(jù)顯示,在2019年全球下載量最高的游戲中,休閑品類占總下載份額的82%。
對此,抖音相關(guān)負責(zé)人對記者稱,目前只是做些嘗試和探索,暫時沒有更多信息可以披露。
“云游戲是5G時代的賽道,代表游戲產(chǎn)業(yè)未來”。深度科技研究院院長張孝榮對記者說。
近年來,各大平臺紛紛入局。根據(jù)《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告(2020年1-6月)》顯示,今年上半年,國內(nèi)云游戲市場實現(xiàn)銷售收入4.03億元,同比增長79.35%。報告預(yù)測,隨著5G技術(shù)日益普及,未來云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展將進入快車道。
其實,近期,除了在抖音新增了云游戲功能,字節(jié)跳動在游戲板塊正在加速布局,如吃雞類游戲《終結(jié)戰(zhàn)場》,該款游戲的開發(fā)者為字節(jié)跳動旗下的朝夕光年。此外,搜索蘋果App Store,朝夕光年還有另外兩款游戲《熱血街藍》和《戰(zhàn)爭藝術(shù):無限進化》
“抖音需要增強自身的變現(xiàn)能力,游戲是最直接的方式,云游戲當然也不例外。”張孝榮說,但現(xiàn)在云游戲主要是基于4G手機游戲的翻版,發(fā)展空間有限。抖音是一個不錯的游戲發(fā)行渠道,抖音現(xiàn)在的布局的主要是試水,其實步子還可以邁大一點。
而今年在游戲領(lǐng)域的一項大事,即騰訊促成了虎牙、斗魚的合并,其把握住游戲直播這一重要的游戲產(chǎn)業(yè)鏈后端業(yè)務(wù)。可見,目前騰訊牢牢抓住了游戲直播的先發(fā)優(yōu)勢,網(wǎng)易則是在游戲服務(wù)本身有優(yōu)勢,抖音則是短視頻所形成了流量優(yōu)勢,三者各有千秋。
張孝榮稱,“作為挑戰(zhàn)者,字節(jié)跳動任重道遠。”
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