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      如果斗魚和虎牙合并,可以給騰訊帶來什么

      陳秋2020-08-07 19:55

      經濟觀察報 記者 陳秋 2018年,騰訊的企鵝電競、斗魚和虎牙三家平臺互挖游戲主播,一度登上微博熱搜。2020年,三者角色轉變,幾次傳出騰訊將要促成斗魚和虎牙的聯(lián)姻。

      就虎牙和斗魚的“聯(lián)姻”情況、以及“其內部成立了專門協(xié)調斗魚、虎牙和企業(yè)電競之間關系的游戲直播事業(yè)部”的消息,記者詢問騰訊,截至發(fā)稿,暫未回應。

      在多位專家看來,作為背后資本方的騰訊,促成斗魚、虎牙兩家寡頭合并可能性很大,這只是時間問題。從事十余年互聯(lián)網相關研究的文淵智庫創(chuàng)始人王超對經濟觀察報記者表示,“游戲直播屬于游戲產業(yè)鏈的后端,所以騰訊想完全掌控,特別是今年騰訊變成虎牙的第一大股東之后,我們所有人都認為這件事已經板上釘釘了。”

      在王超看來,現在不再是靠老游戲帶動游戲直播平臺流量,反之游戲直播平臺,也可以給新游戲帶來流量和下載量。這個生態(tài)系統(tǒng)是可以循環(huán)的。

      新老玩家比拼

      游戲直播領域從2014年底開始火爆起來,特別在2015年行業(yè)參與者增多,加之主播和帶寬等成本加劇,讓游戲直播成了燒錢的行業(yè)。經過了4至5年的發(fā)展后,很多平臺因為經營不善、扛不住競爭壓力,退出了這場戰(zhàn)爭,這其中則包括了知名的熊貓直播、觸手直播。

      在頭部平臺中,2018年虎牙上市、2019年斗魚上市,兩巨頭均得到了資本的認可。近幾年,B站、快手、西瓜視頻、酷狗直播等互聯(lián)網平臺也紛紛入局。“因為游戲和電競內容受到了眾多年輕人的喜愛,擁有較大的用戶和流量基礎,很多平臺都想搭建游戲直播平臺增加新的用戶,或者和其他業(yè)務形成更好的閉環(huán)。”艾瑞咨詢分析師吳寶康對記者說。

      目前,新入局者對巨頭的攻勢勁頭很足。根據極光大數據顯示,斗魚虎牙月均DAU(日活躍用戶數量)均已突破千萬大關,但月均DAU、滲透率皆成下降趨勢。而另一邊,快手平臺的數據十分搶眼,2020ChinaJoy期間,快手發(fā)布數據,截至今年5月底,游戲直播月活用戶超過2.2億,游戲短視頻月活用戶突破3億。不久前,7月22日,快手大數據研究院發(fā)布《2020快手內容生態(tài)半年報》顯示,快手游戲短視頻日活已經超過9000萬。

      而對于去年快手、B站等新玩家高調入場,虎牙和斗魚也并未顯示出過分的擔憂。斗魚創(chuàng)始人、CEO陳少杰認為,“快手流量大,對整個行業(yè)提升是非常有利的,這對我們會有更好的促進作用。”虎牙董事兼首席執(zhí)行官董榮杰稱,“行業(yè)的競爭格局是穩(wěn)定的。”

      艾瑞咨詢分析師吳寶康對記者說,目前行業(yè)形成了“兩超多強”的格局,這個格局在短期內不會有太多的變動。“目前競爭對手也多了,中短視頻都開始玩游戲直播了,必須早點做大,爭取能活下去。”曾任中信證券高級副總裁兼互聯(lián)網首席分析師的深度科技研究院院長張孝榮對記者說,游戲直播,天下未定,現在該是中原逐鹿的時候。

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      撮合兩者合并,對于騰訊來說是一個好生意。

      早在2018年11月,歡聚集團(虎牙前母公司)董事長李學凌就曾談到,最后的情況是騰訊會將斗魚和虎牙聯(lián)合在一起,形成一個整體。

      獨立IT分析師唐欣對記者說,“騰訊之前是觀望態(tài)度,看誰能脫穎而出,但長期下來,不分上下,再競爭下去,對于騰訊來說未必是好事。”

      目前雙寡頭斗魚和虎牙的業(yè)務模式相似,用戶群體一致,兩者的競爭算是同質化競爭。根據極光大數據顯示,兩者用戶重合率高達31.6%。主要差異還是在主播方面,因為一位主播只能在一家平臺上直播,有獨有的直播內容;另外在電競賽事方面,如舉辦自己的電競賽事或購買電競賽的版權。

      游戲直播平臺的內耗就包括了高額的主播簽約成本,自帶流量的巨頭主播動輒百萬元、千萬元起。吳寶康說,斗魚和虎牙比較頭部的主播,都會簽約幾年,到期后價格可能還會漲。目前頭部游戲主播的收入相對偏高,對平臺來說是很重要的內容提供者,平臺也對其投入了資源,跳出去賠償金額也很高,曾頻頻出現天價違約金。“合并之后,兩家的用戶也會合并了。”

      吳寶康稱,騰訊促成合并,也是其想要保持行業(yè)領先的地位。因為直播平臺不管是用戶、主播等方面都存在比較大的競爭,這樣可以在一定程度上遏制惡性競爭,減少內部競爭成本,更好的運營。

      而對于虎牙、斗魚等游戲直播平臺,騰訊還有著一把可以控制它們的利器—游戲內容。騰訊是國內最大的游戲廠商,游戲內容、游戲收入目前都是國內最領先的。

      除了網易和抖音自建游戲直播平臺,其他的游戲直播平臺基本都與騰訊有關聯(lián)。吳寶康表示,通過市場分析騰訊投資邏輯,通過廣撒網的方式把握住游戲內容的入口和渠道。

      “也就是說,用戶除了玩游戲外,接觸更多的游戲內容都是通過游戲直播平臺,騰訊相當于從玩游戲、游戲充值,到不玩游戲去看直播平臺,這整個生態(tài)鏈全部吃下來,形成一個良好的閉環(huán)。”吳寶康說。

      而更為重要的是,吳寶康表示,無論是電競游戲,還是電競賽事,這些內容都是游戲直播平臺需要的內容,通過和直播平臺的緊密合作,反之也可以讓這些平臺更好的宣傳它的內容。

      未來問題

      8月5日,受到騰訊開始主導斗魚和虎牙合并消息影響,斗魚、虎牙股價大漲,截至收盤斗魚漲6.02%,虎牙直播漲7.85%。目前,虎牙市值61.48億美元,斗魚50.54億美元,兩者差距不大。

      騰訊是斗魚、虎牙的第一大股東,分別持股38%、36.9%,并分別擁有38%、50.1%的投票權。斗魚第二大股東為斗魚創(chuàng)始人兼CEO陳少杰持股14.7%,擁有14.7%投票權;虎牙第二大股東歡聚集團持股31.2%,擁有43%投票權。

      “主要是斗魚背后股權結構復雜,而且兩家都是美股上市公司有資本運作方面的問題,另外兩家體量較大,合并之后的運作方式、由誰主導也是問題。”吳寶康說。

      騰訊將要促成斗魚和虎牙合并,以進一步鞏固主導地位的消息,也遭到了反壟斷人士的質疑。上海大邦律師事務所高級合伙人游云庭律師表示,騰訊左手“吃雞”(PUBG),右手“農藥”(王者榮耀),兩款游戲已經占掉手游市場超過六七成的份額,即便從縱向壟斷角度來看,都是有問題的,更何況斗魚和虎牙如果合并了,涉及的是橫向壟斷。

      北京煒衡(上海)律師事務所合伙人鞠秦儀律師對記者說,雖然可能涉嫌壟斷,但作為互聯(lián)網行業(yè)的龍頭,其真正被立案調查或者承擔責任的可能性很小,例如騰訊的微信已占據了社交通訊App的絕大部分市場,微信支付和支付寶亦占據了移動支付領域的絕大部分份額,至今也尚未觸發(fā)任何反壟斷調查和監(jiān)管。

      王超稱,根據網絡效應,資源向大的互聯(lián)網平臺去集中,這是一個趨勢,沒有辦法去阻擋的,因為如果不集中的話,就沒有超額的利潤,效率也不高。以前市場都是通過充分競爭的方式,如阿里打敗eBay。從2015年開始,如巨頭公司、投資機構,以及中介機構等這些力量在背后共同推動,讓市場還沒有到那么激烈的情況下,就達成了合并,如58和趕集的合并、美團和點評的合并、滴滴和快的合并等。

      “這不僅損害了用戶的利益,其次對于行業(yè)未來的發(fā)展是好是壞也很難講,因為沒有在充分競爭下,挖掘更多的創(chuàng)新潛力。”王超說。如果斗魚和虎牙合并成功,肯定這些主播的價碼也大大降低了。

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