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      文生視頻軟件Pika火出圈 或推動AIGC加速融入多種業(yè)態(tài)

      何文英2023-12-04 14:22

      隨著文生視頻軟件的能力躍遷,AIGC賦能多業(yè)態(tài)應用或將加速落地。人工智能自推出以來已逐漸從框架概念走向實際應用,其對人力、財力成本節(jié)省的量化體現(xiàn)也有望逐漸在上市公司業(yè)績中得以體現(xiàn)

      一款AI應用軟件的火爆出圈引發(fā)資本市場高度關注。近日,文生視頻公司Pika推出Pika1.0,其能夠生成和編輯3D動畫、動漫、卡通和電影等各種風格的視頻,一經(jīng)推出便在各大社交媒體上迅速走紅。

      對此,中央財經(jīng)大學數(shù)字經(jīng)濟融合創(chuàng)新發(fā)展中心主任陳端在接受《證券日報》記者采訪時表示:“隨著文生視頻軟件的能力躍遷,AIGC(生成式人工智能)賦能多業(yè)態(tài)應用或將加速落地。人工智能自推出以來已逐漸從框架概念走向實際應用,其對人力、財力成本節(jié)省的量化體現(xiàn)也有望逐漸在上市公司業(yè)績中得以體現(xiàn)。”

      Pika走紅

      引發(fā)信雅達股價連漲

      11月29號,Pika1.0正式上線,其宣傳視頻顯示,只需在該軟件的視頻輸入框內輸入“馬斯克穿著太空服,3D動畫”的關鍵詞,一個身穿太空服的卡通馬斯克便躍于屏上。

      據(jù)了解,Pika1.0支持多種風格視頻的生成和修改,此外,用戶還能夠通過Pika實現(xiàn)畫布延展、局部修改、視頻時長拓展等編輯需求。

      Pika1.0一經(jīng)發(fā)布便在國內外社交平臺上圈了不少粉絲。

      Open AI創(chuàng)始成員Andrej Karpathy在社交平臺上轉發(fā)了Pika1.0的內容并表示:“每個人都能成為多模式夢想的導演,就像《盜夢空間》中的建筑師一樣。”

      國內也有不少AIGC博主試用并點評了Pika1.0,稱其無論是生成質量、編輯能力還是易用性方面,可能都達到了當前技術的天花板。

      目前,Pika社區(qū)已經(jīng)發(fā)展到50萬名用戶,每周生成數(shù)百萬個視頻。在Pika1.0推出的當天,公司還表示已獲得了總金額5500萬美元的融資。

      值得關注的是,Pika的創(chuàng)始人兼CEO郭文景系A股上市公司信雅達實控人郭華強的女兒。受Pika走紅影響,信雅達在11月30日、12月1日連續(xù)收獲兩個漲停,也被市場稱為“女兒概念股”。

      12月1日,信雅達發(fā)布公告稱,Pika開發(fā)團隊創(chuàng)始人之一郭文景系公司實際控制人郭華強女兒。除上述關系外,公司與Pika無其他關系。截至目前,郭文景未在公司擔任任何職務,公司未投資Pika,也未與Pika有任何業(yè)務往來。

      游戲傳媒業(yè)態(tài)

      或率先受益

      Pika的熱度迅速發(fā)酵,多家券商緊急跟進并發(fā)布了相關研報。國盛證券研報認為,全新的模型Pika1.0帶來文生視頻領域全面革新,隨著AIGC技術在影視劇集、宣傳視頻等領域逐步滲透,視頻創(chuàng)作效率或迎來顯著提升。

      民生證券也發(fā)布了Pika的試用報告。報告顯示,Pika1.0的功能主要包括五方面:文本生成視頻以及圖像生成視頻、視頻之間不同風格轉換、擴展格式、改變局部內容、擴展視頻長度。從試用報告來看,Pika1.0可以通過輸入簡單的文本或圖像便創(chuàng)建出剪短、優(yōu)質的視頻。

      隨著Pika在文生視頻領域的應用驗證,業(yè)內普遍認為游戲傳媒類上市公司或將率先受益。值得關注的是,目前多家游戲傳媒類上市公司已成功將AIGC技術運用到視頻或游戲素材的創(chuàng)作中。

      芒果超媒相關負責人對《證券日報》記者表示:“公司技術團隊已自研開發(fā)AIGC相關技術,可圍繞芒果內容IP生成短視頻內容,有效降低平臺運營宣傳與獲客成本。公司還將積極探索AI技術在提升廣告、會員等業(yè)務運營效率方面的應用。”

      浙文互聯(lián)表示,AIGC已在公司內部實現(xiàn)廣泛的應用。文博會現(xiàn)場展出的AIGC產(chǎn)品——數(shù)眸是集團在“營銷+AI”領域的全新探索,運用了成熟的圖生圖、高清修復、換臉等技術,讓觀眾體驗拍照生成屬于自己的國風視頻。公司旗下米塔新增了兩套智能AI解決方案,系統(tǒng)具備AIGC場景生成功能,按照預定的要求和規(guī)則,將用戶輸入的數(shù)據(jù)生成為特定的場景。

      三七互娛也表示,公司研發(fā)的美術設計中臺“圖靈”,可為公司美術資產(chǎn)的存儲、可視化及靈活調用提供有力支撐,同時在AI技術的加持下,美術人員能夠借助“圖靈”更加便利地進行風格化創(chuàng)意探索,并利用公司多年來積累的各種美術資產(chǎn)訓練符合項目需求的美術模型,并將其逐步落地于角色、場景、UI(用戶界面)、投放素材等多種美術場景的制作,有效提升設計生產(chǎn)協(xié)同性、優(yōu)化資源復用率,加強團隊協(xié)作能力,提高項目質量。

      陳端認為,賦能游戲傳媒類上市公司只是應用層落地的一個開端,AIGC與多業(yè)態(tài)相結合將是未來的趨勢。“對行業(yè)發(fā)展脈絡把握準確并有前瞻性布局的上市公司或將在這輪人工智能的發(fā)展機遇中贏得先發(fā)優(yōu)勢,但也要注意相關應用與自身核心價值點的匹配度。”

      來源:證券日報網(wǎng) 記者:何文英

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