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      虎牙斗魚凈利潤均下滑 合并被叫停后如何守住電競賽事版權(quán)

      周應(yīng)梅2021-08-18 09:34

      經(jīng)濟觀察網(wǎng) 記者 周應(yīng)梅 合并被叫停后,斗魚和虎牙陸續(xù)發(fā)布了2021年二季度財報。8月17日,虎牙(HUYA)發(fā)布的二季度財報顯示,營收29.62億元,同比增長9.8%,凈利潤為1.86億元,與去年同期2.07億元相比下滑10.14%。8月16日,斗魚(DOYU)發(fā)布的二季度財報顯示,營收23.37億元,同比下滑6.8%,凈虧損為1.82億元,由去年同期凈利潤3.19億元轉(zhuǎn)虧。

      虎牙面臨著增收不增利,而斗魚營收和凈利都處于下滑。作為游戲直播平臺,虎牙和斗魚在游戲下游市場占據(jù)較大市場,不過隨著短視頻平臺對游戲直播和電競賽事的重視,虎牙和斗魚要守住市場份額也不容易。而未來的爭奪則主要涉及電競賽事直播版權(quán)。

      利潤均呈現(xiàn)下滑

      虎牙提到已經(jīng)15個季度實現(xiàn)盈利,而從二季度財報來看也呈現(xiàn)營收增長,利潤下滑的情況。這主要在于其營收成本增加。

      直播和廣告及其他業(yè)務(wù)是虎牙的主要營收來源。2021年第二季度,虎牙來自于直播的收入為25.79億元,同比增長0.6%,海外直播業(yè)務(wù)帶來增長;廣告及其他業(yè)務(wù)上,二季度收入3.83億元,在去年同期基礎(chǔ)上增長1.9倍,是內(nèi)容許可帶來的增長。

      2021年第二季度,虎牙營收成本達(dá)到23.81億元,增幅為12.2%,主要歸因于營收分成費用和內(nèi)容成本的增加。收入分成費用和內(nèi)容成本從2020年同期的16.829億元增加到2021年第二季度的20.3920億元,增幅為21.2%。內(nèi)容成本,主要包括在電子競技內(nèi)容和內(nèi)容創(chuàng)造者方面的支出。

      另外,二季度虎牙的銷售和營銷費用從2020年同期的1.145億元增長45.9%至1.67億元。

      斗魚收入構(gòu)成和虎牙相同。2021年二季度,斗魚直播收入為21.78 億元,同比下降6.8%,廣告及其他收入為1.58億元,同比下降15%。斗魚提到,直播收入減少在于用戶的使用時長減少,廣告及其他收入下降是疫情后廣告商的營銷支出正常化,去年受到疫情影響廣告商營銷支出相對較高。

      斗魚營收和利潤均下滑,連續(xù)三個季度虧損。二季度斗魚的收入分成和內(nèi)容成本比去年同期增長5190萬元。二季度針對海外市場的研發(fā)投入,從去年同期的9490萬元增長到1.23億元。

      另外,二季度虧損的一大指向是因銷售和營銷費用翻倍。2021年二季度,斗魚銷售和營銷費用為2.95億元,同比增長107.6%。斗魚提到,這一增長主要是由于促銷渠道和促銷活動以及品牌活動的增加。

      虎牙和斗魚都試圖通過投入銷售和營銷費用換取用戶增長。從財報來看,活躍用戶是有所增長的,不過付費用戶則下降了。

      在用戶規(guī)模上,雙方都有所增長。二季度虎牙MAU(月均活躍用戶數(shù))7760萬,比去年同期略微增長2.6%;斗魚方面,二季度MAU達(dá)6070萬,與去年同期相比增長3.9%。

      可以看到,虎牙和斗魚的平均用戶付費數(shù)量都有所下降。二季度,虎牙平均付費用戶總數(shù)達(dá)到560萬,2020年同期為620萬,同比下降9.68%。斗魚二季度平均付費用戶數(shù)為720萬,而2020年同期為760萬,同比下降5.26%。

      合并叫停后有更多新對手

      歷時9個月,虎牙和斗魚去年10月宣布合并事項從備受關(guān)注到被叫停。7月10日,國家市場監(jiān)管局發(fā)布通報,虎牙和斗魚合并案被依法禁止。

      對于合并終止一事,虎牙電話會上管理層表示,針對合并通過與不通過做了兩個版本的平臺戰(zhàn)略規(guī)劃,合并取消并不會對虎牙整體戰(zhàn)略有過多影響。斗魚CEO陳少杰也稱,此前公司一直是獨立運營,取消合并不會對公司運營和財務(wù)造成重大不利影響。

      在下游的游戲直播市場,虎牙和斗魚還是行業(yè)的佼佼者。市場監(jiān)管局的審查結(jié)果也提到,虎牙和斗魚市場份額分別超過了40%和30%,分別位列行業(yè)第一和第二。

      不過在虎牙和斗魚用戶增長乏力和凈利潤不如意的背后,目前用戶量較大的短視頻平臺也搶奪游戲直播市場,包括快手、B站等。在2020年ChinaJoy全球電競大會上,快手公布的數(shù)據(jù)顯示,截至2020年5月底,快手游戲直播月活用戶超過2.2億,數(shù)量超過斗魚和虎牙之和。根據(jù)B站一季度財報,主要包括會員和直播的增值服務(wù)已經(jīng)成為貢獻(xiàn)收入最大的一塊業(yè)務(wù),B站提到,后續(xù)還將在電競賽事方面發(fā)力。

      根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的2021中國游戲直播行業(yè)研究報告,PC端游戲直播數(shù)據(jù)榜前三是《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》《地下城和勇士》,移動端游戲直播數(shù)據(jù)榜靠前的則是《王者榮耀》《和平精英》《CF手游》,都是電競類游戲。

      拿下賽事版權(quán)也成為游戲直播平臺最關(guān)鍵的一環(huán)。2021年二季度,虎牙共有122項版權(quán)電競賽事,自制了45項賽事及PGC節(jié)目。斗魚方面數(shù)據(jù)顯示,二季度直播超過50場電競賽事,有80個以上自制的賽事節(jié)目。

      電競賽事版權(quán)被高價爭奪。B站在去年8月拿下了英雄聯(lián)盟全球總決賽中國大陸地區(qū)2020年到2022年連續(xù)三年的賽事獨家直播版權(quán),據(jù)媒體報道價格是8億元,當(dāng)時行業(yè)人估計的合理價位是5億元。這項賽事在2019年被快手拿到,當(dāng)時觀看總?cè)藬?shù)達(dá)到7200萬。今年4月,虎牙以20億元的價格拿下2021年-2025年五年間英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)、英雄聯(lián)盟發(fā)展聯(lián)賽(LDL)以及LPL全明星周末的獨家直播版權(quán)。斗魚目前僅獲得了上述三個賽事2021年的直播權(quán)和點播權(quán)。

      在去年12月,亞奧理事會第39次全體代表大會上,電子競技被列為2022年杭州亞運會競賽項目。賽事版權(quán)成為游戲直播平臺的一大板塊,虎牙CEO董榮杰表示,與斗魚合并取消后,將涉及賽事版權(quán)競爭。“我們將繼續(xù)加大內(nèi)容投入,包括簽約、培養(yǎng)和儲備優(yōu)秀主播,獲取熱門電競賽事轉(zhuǎn)播權(quán),以及推出用戶喜愛的自制內(nèi)容。”斗魚CEO陳少杰則表示,斗魚將持續(xù)深耕直播、視頻、圖文內(nèi)容以及社區(qū)生態(tài)。

      版權(quán)聲明:以上內(nèi)容為《經(jīng)濟觀察報》社原創(chuàng)作品,版權(quán)歸《經(jīng)濟觀察報》社所有。未經(jīng)《經(jīng)濟觀察報》社授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載或鏡像,否則將依法追究相關(guān)行為主體的法律責(zé)任。版權(quán)合作請致電:【010-60910566-1260】。
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